En el context de IFA 2024, AMD va revelar informació important sobre el seu proper llançament FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.0, que es basarà completament en Intel · ligència artificial (IA)
Segons Jack Huynh, el seu vicepresident i director general Grup empresarial d'Informàtica i Gràfics d'AMD, la nova versió de FSR està dirigida principalment a optimitzar la durada de la bateria dels dispositius de joc portàtils com ara ASUS ROG Ally i Lenovo Legion Go.
La transició dels mètodes tradicionals d'enquadrament analític a Generació i interpolació de trames basades en IA, marca un nou enfocament de la tecnologia d'augment d'escala d'AMD. Com va assenyalar Huynh, el FSR4.0 no només està pensat per a dispositius mòbils, sinó que també està dissenyat per suportar una gamma més àmplia de GPU, mantenint la naturalesa oberta i neutral d'arquitectura de la tecnologia de signatura d'AMD.
L'ús de la intel·ligència artificial en FSR4.0 s'espera que ofereixi una major eficiència, mentre que serà capaç de bloquejar el fotogrames per segon (FPS) a nivells estables per a una experiència de joc òptima. Al mateix temps, es plantegen preguntes sobre la compatibilitat de la nova tecnologia amb altres dispositius i GPU, així com quan estarà disponible al públic.
No obstant això, AMD ja ha mostrat històricament la seva intenció de donar suport a una àmplia gamma de solucions, i el desenvolupament de FSR 4.0 s'està a punt de finalitzar.
La comparació amb les seves tecnologies Nvidia (DLSS) i ella Intel (XeSS) mostra com el FSR4.0 podria ser un fort competidor al mercat d'augment d'escala basat en IA. Si aconsegueix establir-se com l'opció principal per als jugadors es veurà quan AMD llanci oficialment la nova API.
No us oblideu de seguir-lo Xiaomi-miui.gr en Google News per estar informat immediatament de tots els nostres nous articles! També podeu, si feu servir el lector RSS, afegir la nostra pàgina a la vostra llista, simplement seguint aquest enllaç >> https://xiaomi-miui.gr/feed/gn